﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace Jogo_Grupo2
{
    class Pontucao
    {
        int pontos =0;
        int contador = 0;
        SpriteFont segoe;

        public Pontucao()
        {
            segoe = Game1.instancia.Content.Load<SpriteFont>("spritefonte");
        }

        public void ganharPontos(int pontos)
        {
            this.pontos += pontos;
        }

        public void Update(GameTime gameTime)
        {
            contador++;
            
        }

        public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
        {
            spriteBatch.DrawString(segoe, pontos.ToString(), new Vector2(120, 50), Color.White);
        }
    }
}
